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凤凰彩票app下载_浅析日本动漫的国际地位及其影响力文献综述
来源:凤凰彩票app下载    发布时间:2021-04-19 04:27:02

【登录网址】【内容摘要】:确实,现代意义上的日本漫画在“第二次世界大战”登场后,日本的“漫画之神”手冢清领虫的漫画表现出了新意。 短短几十年间,日本动画发展成为年产值为230兆日元的日本第二大支柱产业,占日本GDP的10%。 这是从无到有,从有到盛顺利构建的是怎么构建的呢? 从日本动画的分解原因、发展和现状、对世界的影响力等方面展开了著手,浅析了国际地位及其影响力。

【关键词】:日本动漫产业链、国际地位、世界影响力指导民族特性、地域环境、历史背景的差异,各自的光辉孕育了夺目但完全不同的独特文化。 现在,大的日本动漫产业链是第二次世界大战后废墟的日本涅槃诞生了。 这是从无到有,从有到盛顺利构建的是怎么构建的呢? 从日本动画的分解原因、发展和现状、对世界的影响力等方面展开了著手,浅析了国际地位及其影响力。

在这期间,首先通过老师的指导和合作。 其次,以输出图书名、关键词、作者的形式阅览和检索了学校图书馆的各种图书,如小学馆漫画奖事务局编纂的《現代漫画博物館》、日本电视出版发行协会NHK电视东京文化研究所发行的《現代日本人意識構造》等。 另外,利用学校图书馆和网上数据库资源的各种外语数据库和中文数据库,翻阅大量的外语期刊论文、外语会议论文、外语报纸,检索数百多本图书、影像等资料,并据此协助研究本文1、日本动画的分解原因1.1日本动画的分解外因从明治维新时代开始,日本大量引进了西方世界的政治制度、工业技术、教育、军事、司法等各方面的先进设备内容。 随之,超越了堵住了激进的日本文化,带来了新的想法。

本来尊贵的西欧嘲笑漫画也是随着产业革命的步伐从日本开始的,但摇身一变成为了统治者的宣传工具。 随着日本第二次世界大战的战败,军国主义政府辞职,天皇退位,美军政府正式成立。

许多西方文明需要通过占领军流入日本文化。 公平、权利等观念不能被民众普遍接受。

漫画也一下子解开了枷锁,在漫画家天马行空的笔下,成为了普通大众特别是孩子们向往美好生活的最好努力。 1.2日本动画的分解内因在日本从漫画开始到第二次世界大战战败,日本漫画一般具有强烈的政治色彩。 由于当时日本军国主义横行,出现了很多宣传、赞美日本发动的战争的题材。

1942年讲述战争宏伟场面的漫画《海之神兵》是代表之一。 战败后,由于广岛、长崎两枚原子弹导致的巨大战争后遗症,出现了很多反美题材漫画。 当时的日本国民根据战争的教训,向往幸福和平的生活。

对物资非常不足的人们,特别是孩子们来说,每天看报纸上连载的漫画是最便宜的幸福,促进了日本动漫产业的新道路。 1947年19岁的手冢清领发表了连载中的作品《新的宝岛》,读者的反响令人高兴,销售额突破40万册,将电视、电影变焦、俯瞰、广角等手法应用于漫画,“一动不动”地对待人物。 这不仅仅是日本漫画表现手法的划时代变革,确实敲响了现代意义上的日本动漫产业整体的号角。

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二、日本动画的发展和现状2.1日本动画的发展日本动画的发展有着明确的时代脉络。 “二战后几十年以来,漫画在日本的社会地位和人们的理解依然发生了很大的变化。 大漫画家手冢清领虫将日本现代漫画的发展区分为6个阶段。

第一阶段把“第二次世界大战”后的第一个十年称为“玩具时代”,漫画只不过是人和孩子空闲时可以享受的玩具。 第二阶段是指“合适的时代”,漫画被认为是面向猥亵庸碌幼儿的读物。

第三阶段是“甜蜜的时代”,父母和老师必须允许孩子在不妨碍自学的情况下看漫画。 第四阶段是指“主食时代”,特别是1963年《铁臂阿童木》的TV动画在电视上倒计时播放,很多家庭的大人和孩子一起观赏,漫画得到了社会的普遍认可。

第五阶段是指从1970年代到80年代中期的“空气时代”,漫画已经成为青少年和一部分大人生活的一部分。 第6阶段是指1980年代中期以后的“符号时代”,漫画正是青少年之间交流的指标。

这种变化是动画产业整体的巨大积累和创造性造成的。 从钢笔到电脑,从报纸连载到网络转播,从漫画工作室到株式会社,从业馀涂鸦到正式的专业漫画学院的成立,从手冢清领虫到宫崎骏导演。

日本动漫产业之所以诞生于二战后废墟的日本涅槃,是因为月亮的重点是支持过去的经验,可以紧跟时代的发展。 2.2日本动画的现状日本动画现在发展成年产值为230兆日元的日本第二大支柱产业,占日本GDP的10%。 仅日本就有430多家动画制作公司,其中264家,即61.4%集中在东京,产业群的地理位置比较集中。

其顺利表现在五大方面。 第一,在日本具备非常普遍的社会基础。 根据三菱研究所的调查,在日本,89%的人讨厌动漫,86%的人享受与漫画人物有关的东西,很受漫画欢迎,不论年龄和性别,都是全民的嗜好。 第二,产品开发的投资联盟体系是原始的。

在日本,大型动画有很多公司共同投资。 其中包括动画作品的原创出版社、广告公司、玩具公司、游戏软件公司、电视台、电影公司等。 风险总负担、收益共享,加强各投资机构的共同目标,市场收益率非常低。

2001年动画电影《千里千寻》的票房超过304亿日元,以大量的成本制作了真人电影。 第三,享受很多国际顶级的漫画家。

大漫画家手冢清领虫的理念有效地传达给了读者,动画片成为了适合男女老少的艺术。 近年来,大友克洋、宫崎骏、遣井守等动画大师的兴起,可以说在国际动画市场上掀起了各种各样的浪潮。 第四,动漫人才培养完善。 在日本设立了专业的动画制作学校,有些高中例如东京大学也设立了动画专业。

一家w公司于1997年设立了日本第一所职业技术动画学校,计划于2006年4月开设动画研究生院。 第五个。

日本从政府到社会各界都广泛认识到动漫产业的美好前途,反对力相当大。 日本每年都有文化勋章,被授予为日本文化做出贡献的人,很多漫画家、动画家都获得了这个奖。

很多日本动漫的大家的作品都装饰在国立美术馆和博物馆里,有时也正式出资在海外展出。 三、日本动画对世界的影响自1956年东宝动画公司成立以来,依然以出口为目的制作动画。 此后,日本动画逐渐为世界所接受,直到20世纪80年代中期,日本动画的海外影响力已经受到国际媒体的关注。

90年代末,日本动画文化在亚洲的渗透成为国际学术研究的对象,亚洲的“日本化”曾经成为国际社会讨论的焦点。 长期以来,日本依然使用它精心制作的“动画世界观”影响着年轻一代,影响着世界。

毫无疑问,其动漫文化战略已经成为日本鼓励民族文化、提高国际影响力、传播价值观认同的宣传机器。 2006年,小泉明确提出了“文化外交新思路”,主张动画艺术“磨练日本形象,促进日本梦想”,外国观众一听到日本动画就误解为“流畅、冷、可爱、酷”。 其实,受青少年欢迎的日本动漫和电脑游戏包括日本化的是非观、价值观和想法。

因此,各种各样的动漫角色成为了日本的形象大使,大幅度增加了理解日本的机会,世界各国的人们都产生了大和民族的共鸣。 在此背景下,对动画的崇敬开始从经济领域扩展到外交领域。 2004年,副首相官邸正式成立了关于前进文化外交的恳谈会,翌年发表了主题《建构“文化交流的和平国家”日本》的报告书。

其中,动漫是继承日本传统文化、解读日本文化的入口,奠定了动漫在文化外交中的最重要地位。 时任外务大臣的麻生太郎在东京秋叶原数字好莱坞大学发表题目《文化外交新的设想》的演说中表明,将积极开展以动画为首的大众文化外交。

前首相安倍晋三也在2007年1月的国会施政方针演说中表示,将提高日本在漫画方面的竞争力,向世界推广日本的优秀特色。 总结了民族特性、地域环境、历史背景的差异,各自的光辉孕育了夺目但完全不同的独特文化。 现在,大的日本动漫产业链是第二次世界大战后废墟的日本涅槃诞生了。

本文对日本动画展开研究。 从日本动画的分解原因、发展和现状、对世界的影响力等方面展开著手。

基于对日本动漫的浅析,为今后中国动漫的整个产业链带来良好的糅合。-登录网址。

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